jueves, 14 de abril de 2011

Hiren’s BootCD, CD de Utilidades para Diagnosticar y Reparar su PC.

Hiren’s BootCD es un CD autónomo. Este contiene una secuencia de arranque, así puede ser útil incluso cuando el sistema operativo primario no pueda ser iniciado. Por que el sector cero o MBR no es escrito correctamente o carece de alguno. Hiren’s BootCD tiene una lista extensa del software. Las utilidades con funcionalidad similar en el CD se agrupan juntas y parecen redundantes, sin embargo existen diferencias entre ellas o se complementan. El 02 de Enero 2011 lanzaron la versión actual que es la 13.0. que contiene varias utilidades tales como:
 
  • Pruebas del funcionamiento del sistema.
  • Reproductores multimedia.
  • Gestor del Master Boot Record.
  • Herramientas del BIOS.
  • Cambio o eliminación de contraseñas en el equipo.
  • Programas de recuperación de datos.
  • Y muchos otros que resuelven los problemas de la computadora.
Errores Con Particiones y Linux Algunas veces cuando estamos instalando un sistema operativo podemos encontrar diversos errores, como es que la tabla de partición no funcione correctamente, o el espacio del disco duro no coincida y eso nos lleve a encontrar diversos errores. Como se menciono anteriormente, este CD viene con herramientas para la resolución de estos problemas, el recomendable en estos casos es “Acronis Disk Director Suite” que nos permitirá retomar el control y nos permite ver mediante un ambiente gráfico donde se encuentra el error.

Recomendaciones y precauciones de overclock.

Aplicaciones de Overclock

En el caso de las ATI Radeon: La herramienta por excelencia es ATI Tool.

Permite overclock en muchas tarjetas de distintas marcas y modelos, pero su especialidad es tener una amplia gama de tarjetas Radeon para overclockear. Permite el ajuste del ventilador sólo si es compatible con la tarjeta.

En el caso de las NVIDIA GeForce: La herramienta por excelencia es RivaTuner.
Ya anunciada su versión 2.0, permite overclock en una amplia gama de tarjetas GeForce, además de los típicos chiches ultra detallistas que permiten sacarle el máximo a la VGA. También permite el ajuste del ventilador sólo si es compatible con la tarjeta.

En ambos casos, sea NVIDIA GeForce o ATI Radeon, se puede overclockear por drivers sin programas secundarios, es decir, entrar a la configuración de los controladores en el Panel de Control, y modificar los valores a gusto.

Para ello será necesario desbloquearlos (Geforce Coolbits?) o bien conseguir una tarjeta compatible o últimos drivers.

También puedes probar cambiando de herramientas si deseas. Por ejemplo usé en esta guía ATI Tool con una GeForce, algo que no dejó nada negativo más que agregarme 3 barras de overclock (2D, low power y perfomance).

Es muy posible que en tarjetas más recientes aparezca sólo 1. También hay otros programas para realizar overclock, pero estos son los más famosos y recurrentes.

Sin embargo a veces es mejor que uses el programa que más te acomode. Si overclockeas una GeForce 7300GT con ATI Tool, no tiene nada de malo.
 
Revisando la Temperatura

En el caso de ATI Tool, tiene un medidor de temperatura en el mismo programa, que es bastante útil. Sin embargo, en el caso de RivaTuner, no lo trae y tenemos que ver la Temperatura con otro programa.

La herramienta por excelencia es Lavalys Everest, que permite ver la Tº incluso al lado de la hora igual que Ati tool.

También pueden probar con otros programas, sin embargo, no es muy seguro que detecte la temperatura correctamente, o de lleno no la muestre.

Cambia de programa si sucede que no detecta correctamente las tº. Actualmente el panel de opciones de los drivers pueden mostrar la temperatura actual, activando un par de opciones.

Aviso de utilidad pública:

En algunos casos aislados, especialmente en tarjetas de gama baja o integradas, es muy posible que la temperatura no se muestre con ningún programa. Esto es debido a que la tarjeta de video no trae instalada sensor alguno, por lo tanto, la lectura de temperatura es nula. En este caso estás autorizado para usar dedómetro.


3DMark y puntajesPara revisar cuánto puntaje tenemos antes y después del overclock (o más bien para ver la real ganancia) será necesario algún programa para verificar lo mismo. Para eso usamos 3DMark, que es un famoso programa con el cual se mide el potencial de una tarjeta.

Puedes optar por cualquier 3DMark, sin embargo, lo ideal es correr la última versión sólo si tu tarjeta igualmente lo es. Sin embargo aquí una pequeña reseña que les puede servir para elegir una versión "acorde" para comparar con otras tarjetas. Aún así, no afecta directamente el puntaje.

Si desean, pueden usar 3D Mark 06 que es la versión más reciente que estresa la tarjeta de video.

3DMark 2001 = GeForce 4 / Radeon 9250 hacia abajo.3DMark 03 = GeForce FX 5900 / Radeon 9800 hacia abajo3DMark 05 = GeForce 6800 / Radeon X850hacia abajo3DMark 06 = GeForce 7950 ó 8800 / Radeon X1950 ó HD 2900 hacia abajo. Lo más probable es que para la serie GeForce 8000 o Radeon HD 2000 salga un nuevo benchmark para probar gráficos por DirectX 10, ya que ni si quiera el último 3DMark 06 soporta DirectX 10, sino DirectX 9.0c.

Dicho sea de paso, todo indica que para usar DirectX 10 seguiremos necesitando una copia instalada de Windows Vista.

Opcional antes de overclockear: El Valor de fábrica Para ver si tenemos una ganancia, lo ideal es que corramos un 3DMark previo al overclock. Además así podemos verificar si hay cuello de botella o algún componente nos falla.

¿Que es el overclock?

Overclock es un anglicismo de uso habitual en informática que literalmente significa sobre el reloj, es decir, aumentar la frecuencia de reloj de la CPU. La práctica conocida como overclocking (antiguamente conocido como undertiming) pretende alcanzar una mayor velocidad de reloj para un componente electrónico (por encima de las especificaciones del fabricante).


La idea es conseguir un rendimiento más alto gratuitamente, o superar las cuotas actuales de rendimiento, aunque esto pueda suponer una pérdida de estabilidad o acortar la vida útil del componente.

miércoles, 13 de abril de 2011

4 lenguajes de programación que deberías aprender.

1.PHP
¿Qué es?


PHP usa una mezcla entre interpretación y compilacion para intentar ofrecer a los programadores la mejor mezcla entre rendimiento y flexibilidad.

PHP compila para tu codigo una serie de instrucciones (llamadas opcodes) siempre que estas son accedidas. Estas instrucciones son entonces ejecutadas una por una hasta que el script termina. Esto es diferente a la manera convencional de compilacion de lenguajes como C++ donde el código es compilado a código ejecutable que es despues ejecutado. Php es recompilado cada vez que se solicita un script.

Una ventaja importante de interpretar el código es que toda la memoria usada por tu código es manejada por PHP, y el lenguaje automáticamente vacía esta memoria cuando el script finaliza. Esto significa que tu no tienes que preocuparte de las conexiones a la base de datos, porque PHP lo hará por ti.

¿Por qué deberías aprenderlo?

Es uno de los lenguajes de progrmación más populares, la gran fluidez y rapidez de sus scripts y su prometedor futuro, desarrollar aplicaciones Webs utilizando lenguajes como C o COBOL son cosas del pasado.

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2.C#


¿Qué es?

C# es un lenguaje de propósito general orientado a objetos creado por Microsoft para su plataforma .NET.

Su sintaxis básica deriva de C/C++ y utiliza el modelo de objetos de la plataforma .NET el cual es similar al de Java aunque incluye mejoras derivadas de otros lenguajes. C# fue diseñado para combinar el control a bajo nivel de lenguajes como C y la velocidad de programación de lenguajes como Visual Basic.

¿Por qué deberías aprenderlo?

Es una parte esencial de la plataforma .Net, C# combina los mejores elementos de múltiples lenguajes de amplia difusión como C++, Java, Visual Basic o Delphi. De hecho, su creador Anders Heljsberg fue también el creador de muchos otros lenguajes y entornos como Turbo Pascal, Delphi o Visual J++. La idea principal detrás del lenguaje es combinar la potencia de lenguajes como C++ con la sencillez de lenguajes como Visual Basic, y que además la migración a este lenguaje por los porgramadores de C/C++/Java sea lo más inmediata posible.

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3.JavaScript


¿Qué es?

Se trata de un lenguaje de programación del lado del cliente, porque es el navegador el que soporta la carga de procesamiento. Gracias a su compatibilidad con la mayoría de los navegadores modernos, es el lenguaje de programación del lado del cliente más utilizado.

¿Por qué deberías aprenderlo?
La razón de mayor peso es que es utilizado por millones de páginas webs para validar formularios, crear cookies, detectar navegadores y mejorar el diseño, su fácil aprendizaje lo hace un lenguaje muy demandado.

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4.ASP

¿Qué es?


Active Server Pages (ASP) y ASP.NET es un intendo de Microsoft para introducirse en el mercado del desarrollo Web, y viene a ser como su estandar para su servidor Web, ISS. Asp ha sido atacado por la comunidad open source desde que este apareció, y dan numerosas razones para ello:
El propietario, una única plataforma, la lentitud…

Me gustaría decir “Si, si, y si”, pero no me debo dejar llevar. La realidad es que ASP ha sido implementado en otras plataformas y que cuando esta funcionando bajo su servidor predeterminado IIS es relativamente rápido.

¿Por qué deberías aprenderlo?

Simplemente porqué en algunas ocasiones no tienes otra opción debido a la popularidad que ha alcanzado.

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Autodesk 3D Studio MAX 2012, Software de modelado, Animación, Renderización y Composición en 3D.

Software de modelado, animación, renderización y composición en 3D Autodesk® 3ds Max® y Autodesk® 3ds Max® Design proporcionan potentes herramientas integradas de modelado, animación, renderización y composición en 3D que multiplican rápidamente la productividad de los artistas y diseñadores. Aunque ambas versiones comparten la tecnología y la funcionalidad básicas, una versión ofrece herramientas y experiencias específicas a los desarrolladores de juegos, realizadores de efectos visuales y diseñadores gráficos, mientras que la otra tiene características especializadas para los arquitectos, diseñadores, ingenieros y especialistas en visualización.


 
Funciones:
  • Núcleo de gráficos ultra acelerado—Incrementos drásticos del rendimiento y la calidad visual en la ventana gráfica.

  • Texturas procedimentales básicas—80 texturas procedimentales básicas nuevas para conseguir una gran variedad de acabados.

  • Dinámica de cuerpos rígidos mRigid—El motor NVIDIA® PhysX® le permite crear simulaciones dinámicas de cuerpos rígidos directamente en la ventana gráfica.

  • Renderizador iray—Resultados casi fotorrealistas más previsibles sin preocuparse por los parámetros de renderización.

  • Mejoras de desajuste UVW—Un nuevo método de mapeado para crear mapas UVW mejores en menos tiempo.

  • Mejoras de pintura y escultura—Los nuevos pinceles de conformado, transformación y restricción a spline aumentan el control sobre las pinceladas y sus efectos.

MemOptimizer v3.50, Agiliza el Uso de la Memoría RAM

MemOptimizer se ejecuta en segundo plano y automáticamente recupera o rescata memoria que se encuentre bloqueada en caso de que sea necesario (es decir, cuando los recursos del sistema empiecen a ser demasiado bajos). 

Podemos crear accesos directos y atajos especiales para el programa, que recuperarán o liberarán memoria automáticamente antes de ejecutar una determinada aplicación.



MemOptimizer también incluye un administrador integrado de uso de memoria, y otro para procesos que te permitirá comprobar cuánta memoria se está consumiendo actualmente, y qué programas lo están haciendo.

Otras opciones secundarias de MemOptimizer son las estadísticas y el icono de la bandeja del sistema.

Nokia presenta los nuevos Nokia E6 y Nokia X7.

Nokia ha presentado hoy el Nokia E6 y el Nokia X7, dos nuevos terminales móviles dirigidos a los profesionales y a los entusiastas del entretenimiento, respectivamente.


Estos dos nuevos smartphones son los primeros que incluyen la nueva actualización de Symbian con numerosas mejoras, como una iconografía totalmente renovada, una interfaz de usuario optimizada para la escritura de texto, un navegador web más rápido y sencillo de usar, y nuevas versiones de los servicios Ovi.


Nokia E6

Tras el gran éxito de los dispositivos Nokia E71 y Nokia E72, el Nokia E6 es el nuevo terminal profesional con teclado QWERTY completo (incluyendo la ñ española), y ahora también con una pantalla táctil de alta resolución.

Además, ofrece una excepcional duración de la batería y la mejor experiencia de mensajería gracias a la colaboración con Microsoft, incluyendo las mejores aplicaciones para un móvil profesional como el acceso a Microsoft Exchange, Microsoft Communicator Mobile y Microsoft SharePoint.



Nokia X7

El Nokia X7 es un smartphone avanzado dedicado especialmente al entretenimiento móvil, con una gran pantalla AMOLED de 4", ideal para disfrutar de los mejores vídeos y juegos.



Cuenta además con una memoria interna microSD de 8GB soportando la conexión de llaves USB o discos duros externos con la funcionalidad USB "On the Go", y una cámara de 8 megapíxeles para realizar fotos y vídeos en calidad HD.